试玩版最近更新了什么?
按时间整理《我带过的最差一届》试玩版好友邀请、轮末加入、人数平衡、爬行、后门和四楼机房更新,并区分正式版未来计划。
怎样使用这份更新记录?
2026年10月,试玩版经历了连续调整。视频或攻略与你当前游戏矛盾时,先比较录制日期与相关补丁,再判断玩家是否操作错误。一个片段可能准确展示旧版本,却不适合继续指导当前玩法。
以下根据11月1日可查的官方公告整理,不代表本站安装并测试过每个构建。故障修复按开发者的说法记录,之后仍然发生的问题应另外保留证据。

10月14日:试玩版0.1.4
首轮修复主要涉及房间列表、新手引导、翻译和若干影响体验的问题。公告列出了加载冻结、课堂家具不出现、自定义按键失效,以及抓住全部学生后不结束比赛等修复。
判断早期评价时,这个日期很有帮助。关于最初房间列表或键位故障的抱怨,可能描述的是这次补丁已经处理的问题,而不是永久规则。
10月16日与17日:好友和加入房间
0.1.6加入游戏内手机邀请Steam好友、电梯可用提醒,也处理了语音聊天和多项联机故障,并调整救援时间与特殊道具频率。
0.1.7继续优化连接,让新玩家能在每轮结束后加入;NPC行为更有迷惑性,气球击中教师开始增加捣乱值。
如果朋友仍在照着旧邀请教程操作、期待立即进入正在进行的一轮,或者比较早期大量道具的视频,这两次更新尤其值得对照。
10月19日:试玩版0.1.9
这次更新按学生人数调整捣乱要求、教师体力恢复条件和道具生成概率,同时处理公开房间加载、Escape无法关闭大厅,以及异常的零人六位房间条目。
因此,讨论平衡应附上房间人数。一种人数下观察到的结果不能直接推广到所有场次。这里提及Escape,是对应一条大厅故障修复,并不是完整操作表。
10月21日:移动与教室变化
这一轮加入在桌椅间爬行、可开启后门和办公室午餐内容,并描述了教师每次抓捕后的额外体力。布局、光照、音效与碰撞修复也在同次更新中调整。
它还修复了被抓或绑住时继续互动的问题。如果某种教程依赖这种行为,可能展示的是过时漏洞。具体影响见移动机制与抓捕救援说明。
10月23日与下一阶段
四楼电脑教室于10月23日开放。同一次更新允许携带道具离座,扩充NPC离座行为,并继续修复碰撞问题。
10月27日则公布了正式版新增计划,包括更高人数上限、更多教室主题和更丰富房间设置。这些是完整版本的计划,不能倒写成每个10月试玩构建都已具备的功能。
这份记录保留该边界:已发布的试玩更新可以支持当前机制说明;未来公告则必须标为计划,直到真正上线后再核查。
相关指南
资料与版本
核对日期:2026 年 11 月 1 日。依据官方介绍与注明日期的更新整理,不声称亲自完成游戏实测。
- [School-Wide Announcement] 10,000+ Players on Day 1! Emergency Repairs Completed
- Demo 0.1.6 Update Announcement
- Worst Class Ever Demo 0.1.7 Update Announcement
- Worst Class Ever Demo 0.1.9 Update Announcement
- [School-Wide Announcement]200K Reached in 7 Days! New Gameplay Update Complete
- [School-Wide Announcement]300K Reached in 10 Days! Computer Lab out now!
- [School-Wide Announcement] Coming Nov 10! — #1 in Steam Next Fest Player Count!
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